<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)" --><rss version="0.91">    <channel>        <title>Nicatek Inc.</title>        <description><![CDATA[Blog dedicado a Juegos, Cine, Computacion, Anime, Ovnis, ciencia ficcion o cualquier cosa que me parezca interesante]]></description>        <link>http://nicatek.blogcindario.com/</link>        <lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2009 07:15:39 +0100</lastBuildDate>        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)</generator>        <item>            <title>Corre cualquier juego en un Smarthpone</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/07/00012-corre-cualquier-juego-en-un-smarthpone.html</link>            <description><![CDATA[<embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.youtube.com/v/rZyk3wm3Cb0&amp;rel=1" width="450" height="370" rel="http://www.youtube.com/watch?v=rZyk3wm3Cb0&amp;feature=player_embedded" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"></embed><br /><br /><br /><br /><span style="line-height: 14px;"><span style="font-size: small;">Se trata de una maravillosa plataforma que permitir&iacute;a correr juegos de &uacute;ltima generaci&oacute;n en el navegador de un smarthpone e independiente del hardware del equipo. &iquest;Como har&iacute;a eso? OTOY los hace funcionar como si se tratara de un streaming -a la manera de Skyfire- donde la aceleraci&oacute;n del juego se ejecuta en un servidor de la compa&ntilde;&iacute;a y no en el dispositivo del cliente. Claro, el &ldquo;detalle&rdquo; es que se necesita una conexi&oacute;n Wi-Fi o 3G robusta.</span></span><span style="font-size: medium;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span><p style="line-height: 1.43em;"><span style="font-size: small;">Para los incr&eacute;dulos, abajo viene va el video de un Samsung Omnia -de hace un a&ntilde;o- ejecutando un juego desde el navegador del tel&eacute;fono y controlado desde un pad de la Xbox 360.</span></p>]]></description>            <pubDate>Mon, 06 Jul 2009 00:15:36 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Nuevos bench para Firefox 3.5</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/07/00011-nuevos-bench-para-firefox-3-5.html</link>            <description><![CDATA[<strong><span style="font-size: small;">Adivinen qui&eacute;n gano&hellip;</span><span style="font-size: small;"><br /><br /></span><p style="font-size: 1.2em; font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px; border: 0px initial initial;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">Con el recien&nbsp;</span></span><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">estrenado Mozilla Firefox 3.5</span></span><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">&nbsp;es tiempo de empezar a probarlo y realizar las odiosas comparaciones, que para el publico en general es una morbosa competencia por quien saca mas chispas.</span></span></p><p style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">Round 1&hellip; Fight!</span></span></p><img alt="30-06-2009-20-24-56" src="http://www.chw.net/up/2009/07/30-06-2009-20-24-56.jpg" style="border: 0px initial initial;" />&nbsp;<br /><br /><br /><p style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">En ZDNET han utilizado 2 metodos para poner a prueba los &uacute;ltimos navegadores del momento:</span></span></p><span style="color: #ffffff;"><span style="font-size: small;"></span></span><ul style="font-size: 10px; font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 25px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; list-style-type: disc; padding: 0px;"><li style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 10px; padding-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; margin: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">SunSpider JavaScript benchmark</span></span></li><li style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px; margin: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">V8 Benchmark Suite</span></span></li></ul><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;"><br /></span></span><span style="font-weight: normal; color: #333333; line-height: 16px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">Ganador indiscutido es Google Chrome 2.0.172.33 y muy de cerca le sigue el muy promocionado &ldquo;mejor navegador del mundo&rdquo;, Safari 4, pero &iquest;y que paso con Firefox? al parecer TraceMonkey no ha tenido los resultados esperados, aunque se mejoro bastante respecto a su versi&oacute;n anterior.</span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;"><br /></span></span><p style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">Round 2 &hellip; Fight!</span></span></p>&nbsp;<img alt="30-06-2009-20-32-16" src="http://www.chw.net/up/2009/07/30-06-2009-20-32-16.jpg" /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><p style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">Ouch! ese golpe me doli&oacute; hasta a mi. Nuevamente Chrome es el ganador indiscutido, seguido por Safari 4 con 1699 ptos y muy por debajo esta FF 3.5 con 237 ptos.</span></span></p><p style="font-size: 1.2em; font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px; border: 0px initial initial;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">Bonus:</span></span><br /><br /><br /><img alt="30-06-2009-20-25-45" src="http://www.chw.net/up/2009/07/30-06-2009-20-25-45.jpg" />&nbsp;<br /><br />&nbsp;</p><p style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">En rendimiento los n&uacute;meros hablan por si solos y la paliza fue contundente.</span></span></p><p style="font-weight: normal; font-style: normal; vertical-align: baseline; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; line-height: 1.4em; color: #333333; padding: 0px;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ffffff;">&lt;guerrasanta&gt;3&hellip;2&hellip;1&lt;/guerrasanta&gt;<br /><br />Fuente: chw.net&nbsp;</span></span></p></strong>]]></description>            <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 21:49:22 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Guia de lectura Gamer estilo kotaku</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/07/00010-guia-de-lectura-gamer-estilo-kotaku.html</link>            <description><![CDATA[<img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/kotakureader.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br />Esta es una lista de libros que han expandido los juegos en los que fueron inspirados o en algunos casos inspiraron juegos sobre ellos.<br /><br /><br /><strong>La divina comedia</strong><br />Autor: Dante Alighieri<br />Publica: Varios<br />Primera Publicacion: 1300's<br /><br />Gracias a Electronics Arts, pronto disfrutaremos de Dantes Inferno's, juego basado en este libro.<br /><br />&nbsp;<br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/thedivinecomedy.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br />&nbsp;<strong>Dragon Age: The Stolen Throne</strong><br />Autor: David Gaider<br />Publica: Doherty, Tom Associates, LLC<br />Fecha publicacion: Marzo 2009<br /><br />&nbsp;Primera novela del escritor de&nbsp;Baldur's Gate 2: Shadows of Amn y Star Wars: Knights of the Old Republic.<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/stolenthrone.jpg" /><br />&nbsp;<br />&nbsp;<br /><br /><br />&nbsp;<br /><br />&nbsp;<strong>Ender's Game</strong><br />Autor: Orson Scott Card<br />Publica: Varios<br />Primera publicacion: 1985<br /><br /><br />Ender's Game es la novela basada en video juegos por excelencia. La historia se centra en Ender Wiggins, un joven que es parte de una clase de estudiantes en la Escuela de combate terrestre, donde son entrenados para formar parte de la guerra entre los humanos y la raza alienigena Formics. Ellos son entrenados usando simuladores de alta tecnologia, &nbsp;se asemejan a los juegos de estrategia en tiempo real.<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/endersgame2.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><br />&nbsp;<strong>Gears Of War: Aspho Fields</strong><br />Autor: Karen Traviss<br />Publica: Random House Publishing Group<br />Fecha publicacion: Octubre 2008<br /><br />Cuenta la historia de Marcus Fenix y Dominic Santiago en una forma que los juegos nunca podran. El libro trata desde la ni&ntilde;es de ellos hasta la batalla en Aspho Fields.<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/karentravis.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Halo: Contact Harvest</strong><br />Autor: Joseph Staten<br />Publica: Doherty, Tom Associates, LLC<br />Fecha publicacion: Octubre 2007<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/contactharvest.jpg" /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><strong>Halo: Uprising</strong><br />Autor: Brian Michael Bendis Artista: Alex Maleev<br />Publica: Marvel Enterprises, Inc.<br />Fecha publicacion: Junio 2009&nbsp;<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/halouprising.jpg" /><br /><br />&nbsp;<br /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<strong>Hellgate: London Trilogy - Exodus / Goetia / Covenant</strong><br />Autor: Mel Odom<br />Publica: Simon &amp; Schuster Adult Publishing Group<br />Fecha publicacion: Junio 2007 - Agosto 2008<br /><br /><br />&nbsp;<img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/hellgatelondon.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Mass Effect: Revelation / Ascension</strong><br />Autor: Drew Karpyshyn<br />Publica: Random House Publishing Group<br />Fecha publicacion: Mayo 2007, Julio 2008<br /><br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/masseffect.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Metal Gear Solid</strong><br />Autor: Raymond Benson<br />Publica: Random House Publishing Group<br />Fecha publicacion: Mayo 2008<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/metalgearsolid.jpg" /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<strong>Nova: StarCraft Ghost</strong><br />Autor: Keith R.A. DeCandido with an introduction by Chris Metzen<br />Publica: Simon &amp; Schuster Adult Publishing Group<br />Fecha publicacion: Noviembre 2006<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/nova.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><br />&nbsp;<strong>Prince of Persia: The Graphic Novel</strong><br />Autor: A.B. Sina with Art by LeUyen Pham and Alex Puviland<br />Publica: First Second<br />Fecha publicacion: Septiembre 2008<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/pinceofpersia.jpg" /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br />&nbsp;<strong>Resident Evil: The Umbrella Conspiracy</strong><br />Autor: S.D. Perry<br />Publica: Simon &amp; Schuster Adult Publishing Group<br />Fecha publicacion: Octubre 1998<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/residentevil.jpg" /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><br />StarCraft: Dark Templar Series - Firstborn / Shadow Hunters / Twilight<br />Autor: Christie Golden<br />Publica: Simon &amp; Schuster Adult Publishing Group<br />Fecha publicacion: Mayo 2007 - Junio 2009&nbsp;<br /><br />&nbsp;<img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/Starcraftdarktemp.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Star Wars: The Force Unleashed</strong><br />Autor: Sean Williams<br />Publica: Random House Publishing Group<br />Fecha publicacion: Agosto 2008<br /><br />&nbsp;<img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/starwarsforce.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Warhammer Online: Age Of Reckoning: Empire In Chaos</strong><br />Autor: Anthony Reynolds<br />Publica: Games Workshop<br />Fecha Publicacion: Agosto 2008<br /><br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/warhammeronline.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><strong>World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King</strong><br />Autor: Christie Golden<br />Publica: Simon &amp; Schuster Adult Publishing Group<br />Fecha Publicacion: Abril 2009<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/arthas.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><strong>Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers</strong><br />Autor: Brian Ashcraft<br />Publica: Kodansha International<br />Fecha publicacion: Enero 2009<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/arcademania.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>Guinness World Records Gamers' Edition 2009</strong><br />Compilado por Guinness World Records<br />Publica: Guinness World Records Limited<br />Fecha Publicacion: Febrero 2009<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/guinnessworldrecords_01.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><strong>Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games - And What Parents Can Do</strong><br />Autor: Lawrence Kutner, Cheryl K. Olson<br />Publica: Simon &amp; Schuster Adult Publishing Group<br />Fecha publicacion: Abril 2008<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/grandtheftchildhood.jpg" />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><strong>High Score!: The Illustrated History of Electronic Games, Second Edition</strong><br />Autor: Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson<br />Publica: McGraw-Hill Osborne Media<br />Fecha publicacion: 2da Edicion, Diciembre 2003<br /><br />&nbsp;<img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/07/highscore2.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong>The Legend of Zelda and Philosophy</strong><br />Editor: Luke Cuddy<br />Publica: Open Court Publishing Company<br />Fecha publicacion: Noviembre 2008<br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/zeldaandphilosophy.jpg" /><br />&nbsp;<br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;]]></description>            <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 23:07:24 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Starcraft 2 no tendrá juego en red local</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/06/00009-starcraft-2-no-tendra-juego-en-red-local.html</link>            <description><![CDATA[<strong><span style="font-family: mceinline;">Comienza la firma de cartas de protesta.</span></strong><br /><br /><img src="http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/06/kerrigan.jpg" /><br /><br /><br /><br /><span style="font-family: mceinline;">Blizzard ha confirmado que Starcraft 2 no tendr&aacute; una de las modalidades multijugador m&aacute;s populares de su predecesor: el juego en red local. La compa&ntilde;&iacute;a americana, que ultima el desarrollo del juego, ha confirmado que la &uacute;nica manera de jugar con amigos a su juego de estrategia en tiempo real ser&aacute; a trav&eacute;s de Battle.net, su servicio de juego online.<br /><br />De hecho, la compa&ntilde;&iacute;a ha justificado su decisi&oacute;n hablando de las mejoras que prepara para el servicio con motivo del lanzamiento de Stacraft 2, aunque a&ntilde;adiendo que ayuda a combatir la pirater&iacute;a.<br /><br />"No planeamos incluir juego en LAN con Starcraft II, pero estamos construyendo Battle.net para que sea el destino ideal para el juego multijugador en Starcraft II y futuros juegos de Blizzard Entertainment", declar&oacute; Bob Colayco, de Blizzard, al medio americano 1UP. "Aunque es una decisi&oacute;n dif&iacute;cil para nosotros, pensamos que abandonando el juego en LAN y dirigiendo a nuestros jugadores a nuestro servicio Battle.net mejorado era la mejor opci&oacute;n para asegurar una experiencia multijugador de calidad con Starcraft II y protegernos de la pirater&iacute;a".</span>]]></description>            <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 23:50:46 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Primer Procesador Cuántico</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/06/00008-primer-procesador-cuantico.html</link>            <description><![CDATA[<strong><span style="font-family: mceinline;">Esta es una de las grandes noticias del a&ntilde;o</span></strong><br /><br /><img alt="Procesador Cu&aacute;ntico" src="http://www.chw.net/up/2009/06/quantum_cpu.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><p><span style="font-family: mceinline;">Un grupo de cient&iacute;ficos de la Universidad de Yale, Estados Unidos, ha logrado crear el primer procesador cu&aacute;ntico rudimentario en formato electr&oacute;nico y de estado s&oacute;lido, algo parecido a los chips tradicionales con los que contamos actualmente pero que en su funcionamiento no parece ni un primo.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Es un Procesador Cu&aacute;ntico de 2 qubits y fue probado ejecutando algunos algoritmos cu&aacute;nticos conocidos (claro, esos que te ense&ntilde;aron en 1&deg; b&aacute;sico).<br /><br /><img src="http://singularidad.files.wordpress.com/2007/02/computador_cuantico.jpg" /><br /><br /><br /></span><p><span style="font-family: mceinline;">Procesar datos con efectos cu&aacute;nticos es una tarea bastante dif&iacute;cil, hasta ahora, y requiere de equipos bastante grandes, caros y delicados, pero gracias a este gran avance, por primera vez todo ese equipo se puede colocar en lo que es, en efecto, un chip, aunque no como los conocemos.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Este evento podr&iacute;a compararse con la aparici&oacute;n de los ordenadores personales y la llegada de los chips integrados que permitieron tener en un s&oacute;lo equipo lo que antes ocupara salones enormes completos. Lo que diferencia estos procesadores de ese salto no es el tama&ntilde;o, sino cu&aacute;ntos qubits pueda procesar de manera simult&aacute;nea.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Un qubit es el equivalente del bit pero en el mundo cu&aacute;ntico. A diferencia de un bit que s&oacute;lo almacena 2 valores: un 0 (cero) o un 1 (uno), un qubit no almacena un 0 o un 1, sino un 0 y un 1 al mismo tiempo, algo fuera de lo com&uacute;n y l&oacute;gico, pero que fue demostrado experimentalmente d&eacute;cadas atr&aacute;s.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Para ponerle saz&oacute;n a la historia un qubit, adem&aacute;s de almacenar todos los posibles valores que se le den de manera simult&aacute;nea, tambi&eacute;n puede hacer c&aacute;lculos sobre todos esos posibles valores al mismo tiempo.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;"><img src="http://muycomputer.com/files/264-15555-FOTO/cuantico.jpg" /><br /><br /><br />Por ejemplo, en una gu&iacute;a telef&oacute;nica almacenada en una base de datos tradicional, hay que buscar en muchos de los nombres de manera secuencial para encontrar un n&uacute;mero (programadores &nbsp;y entendidos omitir los &aacute;rboles binarios), pero en una base de datos cu&aacute;ntica se busca en todos los posibles valores de manera simult&aacute;nea, y al buscar algo sucede de manera &ldquo;instant&aacute;nea&rdquo;, de modo que, sin excepci&oacute;n, el primer valor que leamos de la base de datos cu&aacute;ntica ser&aacute; el valor buscado.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Cuando un algoritmo es apropiado para ser procesado en forma cu&aacute;ntica, un PC con tal poder de c&aacute;lculo podr&iacute;a sustituir a todos los que conocemos hoy en d&iacute;a juntos.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Imaginen combinar este desarrollo con almacenamiento cu&aacute;ntico donde, adem&aacute;s de ejecutar c&aacute;lculos a velocidades inimaginables, se podr&iacute;a almacenar cantidades industriales de datos en espacios tan peque&ntilde;os como el que ocupa hoy un s&oacute;lo pin de tu CPU.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Para los cient&iacute;ficos en computaci&oacute;n que nos visitan:</span></p><span style="font-family: mceinline;">Para evitar perder la coherencia cu&aacute;ntica del procesador, toda comunicaci&oacute;n entre los distintos componentes del procesador ocurren de manera cu&aacute;ntica. Para esto, se utilizan fotones v&iacute;rgenes que transfieren el estado cu&aacute;ntico de un medio a otro en lugar de los tradicionales impulsos el&eacute;ctricos para enviar se&ntilde;ales de un componente a otro. Otro adelanto que trae este equipo es que puede mantener el estado cu&aacute;ntico por &nbsp;una mil&eacute;sima de segundo en lugar de una millon&eacute;sima de segundo que fuera lo m&aacute;ximo en pruebas anteriores. Con estos tiempos -y a&uacute;n mas grandes en el horizonte- ser&aacute; posible ejecutar algoritmos cada vez m&aacute;s complejos y con mayor cantidad de qubits.&nbsp;</span></p>]]></description>            <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 23:45:27 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Adobe cerrará sus puertas por una semana</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/06/00007-adobe-cerrara-sus-puertas-por-una-semana.html</link>            <description><![CDATA[<p><br /><img alt="adobe" class="alignright size-thumbnail wp-image-9817" height="98" src="http://www.chw.net/up/2009/06/adobe-98x98.jpg" width="98" /><br /><br /><br /><span style="font-family: mceinline;">Aunque sue&ntilde;e extra&ntilde;o, Adobe Systems cierra sus operaciones en Norteam&eacute;rica, pero no os preocup&eacute;is amigos de Photoshop, Flash y toda la suite CS, porque se trata de un cierre moment&aacute;neo de una semana.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;"><br />La compa&ntilde;&iacute;a de San Jose, California tendr&aacute; que cerrar sus puertas para recortar gastos y no descartan que esto se vuelva a repetir varias veces durante el a&ntilde;o. Las ventas de Adobe han deca&iacute;do en estos &uacute;ltimos meses, pero aun as&iacute; reportaron ganancias &nbsp;de USD$126.1 millones durante el Q2.</span></p><p><span style="font-family: mceinline;">Esta situaci&oacute;n ya fue repetida durante principios de a&ntilde;os y se agudiza con los m&aacute;s de 600 despidos durante el mes de Diciembre pasado.</span></p>]]></description>            <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 23:40:50 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Lanzamientos de juegos PC - Julio 2009</title>            <link>http://nicatek.blogcindario.com/2009/06/00006-lanzamientos-de-juegos-pc-julio-2009.html</link>            <description><![CDATA[<strong>Tales of Monkey Island  - 7 Julio</strong><br /><br /><br /><img src="http://m2.n4g.com/8/GameProfiles/117000/117761_cov_med.jpg" /><br /><strong>Street Fighter IV - 7 Julio</strong><br /><br /><br /><br /><img height="140" src="http://m2.n4g.com/8/GameProfiles/183000/183424_2_cov_med.jpg" width="100" /><br /><strong>Memento Mori - 7 julio<br /></strong><br /><br /><br /><img height="100" src="http://m2.n4g.com/8/GameProfiles/241000/241539_1_cov_med.jpg" width="100" /><br /><strong>Trine - 10 julio</strong><br /><br /><br /><br /><img height="152" src="http://m2.n4g.com/8/GameProfiles/153000/153225_cov_med.jpg" width="100" /><br /><strong>Resident Evil 5 - 13 julio<br /><br /><br />Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships - 14 julio<br /><br /><br />G-Force - 21 julio<br /><br /><br />League of Legends: Clash of Fates - 22 julio<br /><br /><br />Aliens In The Attic - 28 julio</strong><br /><br /><br /><img height="141" src="http://m2.n4g.com/8/GameProfiles/189000/189854_1_cov_med.jpg" width="100" /><br /><strong>Bionic Commando - 28 julio<br /><br /><br /><br />East India Company - 28 julio<br /><br /><br /><br />Delta Force: Angel Falls - Julio 2009</strong><br /><br /><br /><br /><img height="65" src="http://m2.n4g.com/8/GameProfiles/294000/294775_1_cov_med.jpg" width="100" /><br /><strong>Romance of Rome - Julio 2009</strong>]]></description>            <pubDate>Sun, 28 Jun 2009 13:49:04 +0100</pubDate>        </item>    </channel></rss>