jueves, 25 de junio de 2009





Viajamos a las pantanosas tierras de Maryland para descubrir la nueva ampliación de Fallout. En Point Lookout encontraremos más contenido y nuevas historias por descubrir, sin perder la esencia del original. Descubre qué ocurre en esta urbe abandonada mientras investigas nuevos territorios.

 Esta ampliación, totalmente independiente del juego original, lleva un paso más allá el nivel de contenido, ofreciendo un mapa que se aproxima a una quinta parte del original. Lo interesante es que podremos explorarlo a nuestro antojo, dándose la libertad al jugador de encaminarse hacia donde desee, y prescindiendo así del enfoque “guiado” que hemos encontrado en algunas de las expansiones ya existentes.






A Point Lookout llegamos mediante un ferry que se puede tomar en Yermo Capital, investigando la desaparición de Nadia, una joven cuya madre nos pide buscar. Pronto descubriremos la relación de la chica y los sucesos que ocurren en el pueblo costero al que nos dirigimos. Una vez allí, llama la atención el opresivo ambiente, en el que la humedad y la pestilencia apenas dejan ver más allá de unos cuantos metros por delante de nosotros. Los puntos interesantes se van agolpando a nuestro alrededor, y divisamos una enorme noria, un faro, una mansión en lo alto de la colina o una catedral de tenebroso aspecto. Pero más allá de la costa se esconden los pantanos y sus peligrosos habitantes, un séquito de criaturas deformadas por la desnutrición y los residuos tóxi
cos.



Al estilo sureño

Si hay algo que destaca en esta ampliación es el marcado carácter que se le ha dado, a nivel de ambientación, y que consigue contrastar perfectamente con el apocalíptico mundo que conocíamos hasta el momento. En la zona, mucho menos afectada por la guerra que las que hayamos vistiado anteriormente, encontramos un submundo rural, cuyos habitantes detestan a los extraños y cualquier visita inesperada. Por ello, no somos bien recibidos, y al poco tiempo de pisar tierra en Point Lookout encontramos los primeros hostiles. Lo que más llama la atención de estos amorfos humanos es su dureza, y nos pondrán las cosas difíciles incluso yendo armados con lo más potente del repertorio del juego. Valga esto como aviso a navegantes, por que los de esta expansión son los enemigos más resistentes que se han visto hasta la fecha. 


 Se ha hecho un buen trabajo de ambientación en los decorados, ofreciendo un aspecto totalmente distinto del árido Yermo. Como decíamos, la humedad de la zona casi se siente en el opresivo ambiente, que por momentos recuerda a de un survival horror al uso. El uso de los espacios abiertos y de los sonidos se ha mejorado para ofrecer al jugador momentos de tensión sin que existan enemigos. De la misma forma, se han introducido pequeñas secuencias cinemáticas, fuera del control del jugador, mezcladas con otras interactivas y que aportan momentos diferentes, capaces de desconcertar en ciertos pasajes, pero muy interesantes de cara a la forma de narrar la aventura.











Desde un motel abandonado hasta una vieja destilería ilegal, cualquier cosa es posible en Point Lookout. El que antaño fuera un pueblo vivo y alegre, es ahora un aglomerado gris de edificios, entre los que se ocultan interesantes secretos que iremos descubriendo si tomamos las misiones alternativas que se ofrecen. El terreno ofrece multitud de secretos y zonas interiores, por lo que explorar será una buena forma de descubrir una buena cantidad de objetos para rellenar nuestro inventario.


Al mejor de los niveles

La sensación cuando se juega Point Lookout es en todo momento la de estar saboreando uno de los mejores contenidos para el juego de los que se han lanzado. Consigue mezclar acertadamente la esencia de Fallout 3, con su combate VATS, el enfoque apocalíptico y la ambientación futurista en un entorno rural y decadente como el de las ciénagas de Maryland. En muchos momentos, como mencionábamos, se pierde la referencia con el juego original, ofreciéndose un enfoque más cercano al survival horror, aunque rápidamente se recupera el sabor habitual, sobre todo cuando entramos en combate y recordamos que esto es un RPG. Lo lúgubre de la iluminación general y el buen uso de los recursos gráficos hace que caminar por los senderos entre pantanos sea una experiencia inquietante en todo momento. 


Estamos frente a una ampliación interesante por su potente ambientación, que marca con un carácter propio desde el primer minuto. El hecho de desplazarnos a otra área consigue refrescar mucho el apartado gráfico, ofreciendo paisajes innovadores respecto al original. Más allá, cuenta con una historia larga y que engancha por su peculiaridad, en la que la dualidad entre el bien y el mal sigue jugando un papel definitivo para la consecución de objetivos. Por todo ello, Point Lookout es totalmente recomendable para aquellos que hayan disfrutado de las maravillas del yermo y no quieran dejar pasar la oportunidad de viajar a tierras remotas en busca de fortuna y nuevos desafíos.

Lo Mejor

  • La ambientación
  • El guión, muy interesante
  • La sensación de tensión de algunos momentos
  • Terreno muy amplio para explorar
  • Enemigos que ofrecen un reto a la hora de ser derrotados
  • Muy buena localización a nuestro idioma

Lo Peor:

  • No es una expansión "imprescindible" como Broken Steel
  • No aporta grandes novedades al perfil del jugador
 

 

 


Tags: fallout 3 point lookout

Publicado por meierlink1 @ 10:59 PM
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